开售不到20天,《仙剑奇侠传5》出货已然革新100万套,这里我们就暂且不论游戏到底品质如何了,只从出货上看,证明国人还是扶持国产单机的,期盼境内的有些生活,学会放下游戏品牌方们,能真心实意的做游戏,不要一味的想着圈钱。
游戏做得好,我相信钱也不会圈的少。

采编:百游企业在半年亮相了多款商品,您针对百游上半年的表现是否满意?
吴亚辉:应该说和我们预期差不多,本年上半年表现最好的《凡人修仙传》,我们预期是可以预期做到10万人左右,最后商品相当火爆,最高在线革新了40万,是当下百游管理最顺利的一款商品。仙剑奇侠传得大卖也为我们的下半年开了一个很好的头。我们预期下半年会是上半年3倍左右。
采编:《仙剑奇侠传5》在行业使用上似乎并不是很多,但是秋季权威生日祝福,说到了心坎里为什么还能这样的大卖呢?
吴亚辉:这么说吧,所谓的使用少或许更多的是在广告上少,实际上我们把所有的费用都回馈给玩家上。我们判断单机游戏行业上发售的豪华包,实际上卖的并不是游戏商品,而是周边,所以我们把很多费用都放在周边上。就拿这次的我们豪华包送的手办来说吧,我们花了相当大的力气在上面,这个手办成本有70块钱,我们找到了深圳最好的预测数码评测专题工厂,不惜一切代价做这个手办,当时他们提出可以给到我们一款成本为25块的商品,我们觉得不好,最后持续更改,最后得商品光成本就价值70元,假如对外发售售价或许会超过500元,最后我们还是接收了。还有一个周边是一个4G的U盘,这个U盘由于是异形的,售价也较为高,清晨最适合读的一句话:日久生情再加上一个CDKEY的成本,可以说豪华包我们并没有赚钱。
自然我们也是借势,我们归纳是十年一遇仙剑5,也是天时地利人和,先是这个天时正好这个商品处于这个时候,本年只有一个商品发售,连续3年无单机游戏进展;其次是地利,就是渠道进展相当快,过去只能经由使用店采购,如今可以直接采购CDEKY的形式,还含有电子商务,商品配售都很完善,当时我们的一个兴办伙伴卓越,这里又有一个小历程,刚着手卓越看不上这个商品,首批只订了10000套,但是当期预售就卖出13000套,超出了他们的想象。人和方面,在传统的MMORPG方面同志化严重,而我们的游戏人群不断增长,我们游戏玩家已然超过7500万,那些新的玩家或许没有很多的耐心不断的升级,他们需要的是不一样的体现,而这次我们仙剑5约有70%是90后玩家,这个也是大大超出我们的想象的。
采编:您一直在百游戏负责游戏使用,单机游戏和联网游戏在使用上您觉得有什么不一样?
吴亚辉:我们是这样觉得的,也这样坚守的,我们卖的不是商品而是文化,假如你能把文化管理的好,使用者认同你的价值观自然会花钱采购。就拿仙剑来说,不少人或许觉得我们代理后会亮相豪言壮举,例如要卖出多少万套,但是我们觉得这个毫无价值的,所以在使用中我们不断的体现仙剑的文化,仙剑中诠释的大爱,我们只在乎你,让玩家家感同身受。含有我们最近会启动仙剑5的情侣包,也是基于这样的想法。
采编:《仙5》在单机上的表现您觉得是曾花一现?还是单机游戏的春天又到来了?
吴亚辉:实际上我们自己不悲观也是不悲观,更多的是乐观,如今是天时地利人和,自然全部行业能容纳多些许我们还不得知,自然我们觉得当下的确在复苏,自然当下全部行业还是较为小,并且面临盗版的难题,如今大家的版权意识还是不够好,但是我们相信随着民间的进展今后大家的版权意识越来越好,以后使用的售价也会越来越低。在这里我还可以透露一下,当下仙剑奇侠传5已然卖出超过100万份了。