Gerabox CEO Randy Pitchford在担当访谈时表现,《永久的毁灭公爵》多人模式的目标是让玩家开心,而并不看重排名榜和分数之类的原油价格趋势。
“我觉得有些人在玩COD和《光环》时尤其器重比拼性,但我以为大多数玩家玩游戏是企业财报精选以便开心,” Randy Pitchford报表GameShark。未来可期
“那些游戏很符合磨练玩家的水平,器重的是比拼的兴趣,而《永久的毁灭公爵》的多人模式紧要是为那些想要享受兴趣的玩家筹备的。”
Pitchford说开辟团队把细致力放在了意见价值性上,而不是比拼的平衡性。
“由于开心才是玩游戏的最后目的,咱们的关于Xbox,每一句都扎心关看重点是奇特的武器和各式各异策略的加入,而不是那些90%以上的玩家都不去留意的比拼性特性,”他说。
《永久的毁灭公爵》将于6月14日在美国亮相售卖,登岸三大岗位环镜。