《潜行者2》公布新要素 全新情报放出_全面任天堂体验最新消息 ” CEO Sergiy Grygorovych说到
Game World今日公开了《潜行者2(S.T.A.L.K.E.R 2)》,并将它身为该系列的新近篇章宣传。它将会是一部GSC开发的“使用全新的多人对战渠道技术”的游戏。
“在全球的权威出货增长到4百万之后,毫无疑问,我们要在STALKER系列中再开发一部新的全面任天堂体验巨作,” CEO Sergiy Grygorovych说到。“这将会是玩家们盼望的下一部超级巨作。”
当下游戏仍在前期制作中,开发团队正集中达成新的游戏引擎,可与2011年的其他同类型的画面大作,例如《孤岛危机2》,《杀戮地带3》和《狂怒》一较高下。
预计《潜行者2》将在2012年发售。
自《潜行者2》于上一年8月公开后,清晨重磅折叠屏,治愈系文案游戏就再没有进一步的讯息了。但是开发商GSC Game World还是在Facebook上经由问答的形式透露了该作的一些信息。
《潜行者》的几部作品一直以生存元素身为主导,《潜行者2》将依然遵循这一模式。开发商保证续作也将对这若干元素善加运用。
假如你是个忧虑游戏的主机版会对PC版导致潜在伤害的玩家,那么你完全可以打消顾虑,今日日韩电影排行由于开发商宣称PC版次将是最好的。PC版和主机版都将是同样的高品质作品。但正如前几作一样,玩家可以对PC版次维持更高的盼望,由于它将扶持DirectX 11。众所周知,在前几作中,预测喜剧片动态DirectX 10版次的增强光照效果极其惊人,尤其是天空的效果。那么就让我们看看游戏在DX 11下会有什么令人惊艳的表现吧。
PC版次的界面设计不会有什么改变。自然,PC版次会有一个单独的界面以运用该渠道的长处。而主机版次会有一个各异的界面。
开发商说:“由于《潜行者2》首要是基于PC开发的,所以PC版绝不会有任何妥协。PC版和主机版的首要区别就在于图像的精美程度上(意思就是PC版画面效果更好)。
另外一个让fans欣喜的方面是,《潜行者2》将使用全新的引擎。我们不久将会得到更多有关的信息,比如引擎做了哪些改进,但愿这次别再bug成堆了。新引擎将会提供更多的或许性,比如,开发商强调游戏中将会呈现新的变异生物。
开发商还强调,《潜行者2》将拥有全新的人物设定,等待玩家的将是一个更为错综繁琐的游戏全球。但开发商并没有透露游戏的情节,我们有理由对此有更高的盼望。
详情:
此前开发商GSC Game World在游戏的权威Facebook页面的问答栏目公开了首批全新游戏情报。
先是,游戏将包含全新的历程情节,使用全新的引擎开发。将引入新的人物,一些之前的游戏人物也将回归。
新的突变体将在《潜行者2》里呈现,游戏仍将发生在切尔诺贝利核电站,还将包含众多的X-评测室和神秘地下组织建筑。
GSC回绝透露Sidorovich是否将在续作回归。
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