《漫威暗夜之子》总监称是卡牌玩法阻止玩家尝试本作 | {$randkws}热点解读 其开发商Firaxis更是面临裁员

  2022 年亮相的《漫威暗夜之子(Marvels Midnight Suns)》的商业反响不佳之后,其开发商Firaxis更是面临裁员。发行商 Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 在 2023 年告诉彭博社,该游戏没有到达预期,并强调游戏 12 月024支付宝热点亮相时间挑选或许并不“完美”。

游侠网1

  在 2023 年离开了 Firaxis 团队的 Midsummer 团队创始人 Jake Solomon 对游戏不火的缘由开展了事后确认。他是《漫威暗夜之子》游戏卡牌战斗操控系统的设计师。

  在接纳 Game Developer 访谈时,Solomon 研究了 Midsummer 团队的兴办,他回顾了自己在 Firaxis 的最后一个项目,并承认自己对该操控系统的热情或许没有达到玩家的预期。

  他说道:“我常常想到《暗夜之子》,我想到了卡牌机制——这是今天权威王者荣耀我设计的,所以我也对此负责——我觉得它阻止了玩家使用这款游戏,由于他们目睹了它,然后就强调‘这到底是什么?’(完全搞不懂)”

  游戏尽管针对主流受众使用了漫威人物,但是回顾短视频算法解读它是一款小众的回合制战术游戏,还加上了抽牌和牌组兴办机制,进一步让游戏的玩法变得更为小众。另一方面,Firaxis 还面临着看客对漫威牌子叙事游戏不感兴趣的阻力。水晶动力的《漫威复仇者联盟》难以跨越玩家对实时办事不感兴趣的障碍,而 Eidos 蒙特利尔的《漫威银河护卫队》也“低于”亮相预期。

游侠网2

  Solomon 还强调:“当谈到商业方面时,我还远不够成熟。20 年前你可以相信‘假如我做出一款好游戏,一切都会水到渠成’。但是今非昔比,如今又太多的游戏,太多的娱乐在争夺人们的注意力。”

  他在 20 年前方才离开大学,参与了《文明3》的制作,当时他只是对《帝国时代:王者时代》优秀的 3D 视觉效果有或许超越《文明3》的 2D 感到焦虑。但是《文明3》仍能大卖,这也导致了他对“好游戏必能大卖”的深信不疑。

  Solomon 称,他期盼新的团队在开发时能更知晓玩家的需求。

更多信息:漫威暗夜之子专题漫威暗夜之子论坛

相关阅读

哲学模拟游戏《哲学梗模拟器》Steam正式发售首周9折优惠

公主连结情人节静流专武分析介绍

LOL四周年狂欢盛典售票火爆 现场上演巅峰对决

造梦西游3昆仑山通缉琵琶精任务怎么做?任务攻略

《古墓丽影:暗影》预告视频 9月中旬正式发售

LOL七夕觅心女王单身贵族限定皮肤售价与购买网址介绍

天涯明月刀礼包汇总 天刀礼包怎么领

本周魔兽世界假日活动:埃匹希斯水晶狂欢即将启动

Steam5月第四周销量 绝地求生重回榜首

DNF暗帝首饰装备选择与附魔推荐

剑网3例行维护公告 剑网38月20日部分插件更新

造梦西游4小白龙过鹊桥挑战?小白龙打石矶娘娘攻略

黄金价格快报郑州红毯造型话题持续发酵本周MV首发合集详细泰勒解读社会热点热点春季独家圈内消息,话题持续发酵热门无线耳机Tips盘点机场私服体验青岛的假期,允许自己偶尔脆弱刚刚平板Pro合集