《荣誉勋章》比《现代战争》更贴近现实 | {$randkws}热点解读 我本人也是这些作品的消费者
《荣誉勋章》执行制作人Greg Goodrich说,他的游戏和《现代战争2》相比,最大的各异是《荣誉勋章》比后者更现实,更合乎情理。写给那个他的话:你值得被坚定选择
面对GTTV,Goodrich说:“我们与现代战争开展了一些较为,并且我欢迎它们。我本人也是这些作品的消费者。他们做的真的很棒。我们的《荣誉勋章》,我想只是关注CPU性能推荐和《现代战争》的风格稍有各异。我们的信息也有些各异。”
透彻访谈,他补充到:“至于更多的东西…它很逼真,合乎情理,很现实。奥斯卡趋势这意味着在‘真实’和‘现实’之间,还是有区别的。你可以很真实,你拥有武器,声音,朋友圈不必讨好所有人,这才是真相位置和战术,还有所有的能使信息很真实的东西,但是有时,当你背负三把或者四把武器还有数百发子弹时,就会变得很不现实。所以我们试图保护游戏的现实性。”
我们觉得他在之前三段一直在述说“现实性”,但是相信此时您已然有了答案。
另外这次的GTTV还为我们带来了新的游戏影像,我们已然目睹过《荣誉勋章》影片式的先导片片,也有了很多有关游戏中加入多人模式的留言。可是如今,我们先来看一看单人模式中有什么精彩的吧。
影像展示了一个狙击任务,在逼真的生态中,玩家需要抓紧时间,让子弹能够来得及进入目标的身体,并运用枪上的干扰抑制器以及与同伴的兴办在敌人做出回击前除掉他们的营地。另一端影像展示了一个夜袭场景,这正与游民星空早先为大家带来的试玩前瞻属同一场景。
狙击
夜袭
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