顽皮狗本年的热门大作《美国末日》曾经让不少玩家疯狂,乃至让很多玩家专门购置了PS3主机,如此魅力觉得是让业界瞠目结舌的。而在游戏发售之初,顽皮狗企业实际上对该作信心不足!双向奔赴攻略

在最近025悬疑片观察一次访谈中,顽皮狗近期的满分作品《美国末日》的创意总监Neil Druckmann透露实际上顽皮狗团队最初相当忧虑传媒会对游戏给出差评。

“制作一个全新系列的难题就是有太多未知因素。尽管这么说很老套,但是你只能抱最好的期盼,做最坏的筹备。”

“我们的情绪在开发过程的每个时期都各异。假如在几个月前问我感受如何,年底聚焦荣耀Magic,送给正在努力的你我肯定会说这款游戏会得到传媒的差评,并且出货方面也不确定。而当越来越靠近游戏的完工,我们对游戏的独家肖战测评感受就越来越好。”

“我记得在去E3的时候,我曾经跟游戏总监Bruce Straley说‘我觉得咱们的游戏或许不会受欢迎。’ 我明白《神秘海域》肯定会受欢迎,由于这款游戏有大作的气质,全部游戏都让人叹为观止。而《美国末日》就不一样,给玩家一种相当私密的感受。并且游戏中常常有很久不会有动作戏呈现,我不得知会不会得到玩家的共鸣。”

尽管他有很多担忧,Druckmann还是集中精神让这款游戏达到了顽皮狗的预期。

“我和Bruce常常都会说‘让我们把这款游戏制作成我们都会喜欢的游戏。我们不想制作一款垃圾游戏。这款游戏将会是身为玩家的我们想玩的游戏。‘这就是一直推动我们的理念。而我们能做的也只有这些,然后期盼玩家能对最后的结局满意。”

Druckmann的最后获得了顺利,这款游戏当下在Metacritic上面的评分是95分,是本年最高的评分。《美国末日》另外打破了PS3的售卖记录,变成该主机上售卖速度最快的新游戏。