《博德之门3》首席编剧:"我不在乎"RPG续作中会发生什么 只要不是为了盈利 | {$randkws}热点解读 而不是旗舰配置动态以便赚钱

  近期,《博德之门3(Baldur Gate 3)》开发商Larian Studios的叙事总监Adam Smith在Krakow举行的Digital Dragons Conference上接纳GamesRadar+访谈时,强调“"我不在乎"RPG续作中会发生什么024今日热搜引发网友热议只期盼开发者能够出于热情而制作出一款游戏,而不是旗舰配置动态以便赚钱。

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  “我并没有刻薄的意思。我期盼的是有人由于想做而去做,而不是由于有人说'这会作用我们下一季度的收益'。”

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  《博德之门3》是一款由拉瑞安团队制作并发行的人物扮演游戏,自游戏发售后,便获得了极高的点评,一举拿下TGA、金摇杆、平板电脑报道DICE以及GDC四个大奖,变成继《上古卷轴5:天际》、《塞尔达传说:旷野之息》和《艾尔登法环》之后第四款“大满贯”作品。

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