LOL6月15日更新装备改动有哪些 7.12版本装备改动内容一览 - {$web_name} 我们重构了这两件装备

来源:才薄智浅网 | 栏目:百科 | 2026-06-15 03:55:19

  LOL6月15日的升级中除了对英雄的改动改动外还对若干装备开展了改动,那么本次LOL6月15日升级装备改动有哪些呢?下面99小编就给大家带来LOL6月15日升级7.12版次装备改动信息一览。

LOL6月15日升级装备改动有哪些 7.12版次装备改动信息一览

辅助装备

  当下,【钢铁烈阳之匣】和【救赎】是如此强力的一对,这让大多数的辅助总是优先做出这两件装备。他们如此的本周独家KPL有效以至于其他的辅助装备在许多比赛中没有出场机遇,尤其是考虑到其他早期的辅助装备投资时(鞋子,薪资装,洞察之石)。【钢铁烈阳之匣】和【救赎】的总体强度没有难题,但其他的装备没有办法与这两件装备可怕的合作能力相媲美。【钢铁烈阳之匣】为你的团队提供了战斗中的耐久度,另外【救赎】则鼓励你的团队这样去做。

  我们重构了这两件装备,让他们不能互相完美合作,并提升了他们与其他辅助装备的合作能力。从本质上说,【救赎】理应是一些法师辅助的基石,而【钢铁烈阳之匣】则为坦克而生。没有什么东西会阻止英雄去挑选其他职业定位的装备,但他们需要依据职业定位来挑选更具区别性的详细科幻大片精选装备。

钢铁烈阳之匣

  基础护盾值下调。额外生命值收益加入到了护盾上。

  【钢铁烈阳之匣】为团队提供了爆发性的坦度——尤其完美地伴随着他们的先手或是反先手。但是,这件装备如今是所有职业定位辅助中最上级的装备,而不只仅是坦克。于是,我们让【钢铁烈阳之匣】的护盾能力与典型的坦克属性有关联,所以假如你想要完全做到它的特性,你则必须在此属性上开展投资。

  护盾值:70-665 (于1-18级) ⇒ 65-434 (+2-36% 施法者的额外生命值) (于1-18级)

  提醒:当确定护盾值收益时,【钢铁烈阳之匣】如今会挑选施法者和受益者中等级较高的一位,这一点并未改变。但新的额外生命值收益如今将总是取决于施法者的额外生命值

  高玩点评:护盾基础值下降,和装备持有者自身生命值有关,坦克出收益更高。但装备性价比太高,故风女、奶妈之类依然可以出。

救赎

  生命值和生命回复缩减。如果想要放弃,请记住一见钟情法力回复提升。治疗量缩减但能更好的受益于治疗增益效果。

  【救赎】给予了赋能型辅助提供治疗的机遇——他们的职业长处之一——并在团战中大放异彩,但【救赎】如今是所有职业定位辅助中最上级的装备,而不只仅是法师辅助。让治疗辅助提供辛辣的治疗效果很酷,但假如让坦克也能轻松获得这个技能,这两个职业定位就失去了一些独特性。于是,我们将【救赎】的治疗长处与赋能型辅助们的典型装备和天赋联系起来,所以假如你想要完全做到它的特性,你则必须在此属性上开展投资。

  生命值:300 ⇒ 200

  生命值回复:+75%基础生命值回复⇒ +50%基础生命值回复

  法力值回复:+125% 基础法力值回复 ⇒ +150%基础法力值回复

  治疗:65-490 (于1-18级) ⇒ 30-370 (于1-18级)

  【】如今,治疗和护盾强化效果会对【救赎】的治疗数额导致3倍作用

  高玩点评:基础生命值削弱100,基础回血下降,回蓝提升,自身生存能力下降。治疗量基础值较少,会受到天赋,装备的详细旗舰手机排行加成,如:风语者,炽热香炉。故适合风女,奶妈等出,坦克出的收益下降。

  注:尽管游戏内提示文本未升级,但改动已生效。

基克的聚合

  如今由【军团圣盾】合成,而不再是【增幅典籍】。被动效果如今会在触发后生成减速风暴,不再是提供法术强度和暴击几率。

  当我们阅读辅助装备版图时,我们察觉了经由升级【基克的聚合】来强化守护型辅助装备版图的众多机遇。守护型辅助相当擅长保护附近的英雄,而我们则想要给予他们一些装备来做到这个游戏幻想。【骑士之誓】能够在保护目标存活上做得足够好,但我们依然感受到有空间来让某件装备更值得投入,以保证目标足够可靠。同样地,我们让【基克的聚合】的若干属性开展了转移,来让这件装备坦度更高。

  我们也有所顾虑,忧虑这件装备使用起来太过繁琐,从而引发一些令人沮丧的失利——尽管正确使用时能够发挥很亮眼的表现。于是我们让这件装备的主动效果能够更为可靠地被使用,这样你就不会感受到是让你花2400金币采购这件装备开展赌博了。

  重命名:基克的先驱⇒ 基克的聚合

  总花费:2250金币⇒ 2400金币

  合成路线:冰川护甲+增幅典籍+增幅典籍+380金币⇒军团圣盾+冰川护甲+400金币

  【已移除】法术强度:不再提供50点法术强度

  护甲:30 ⇒ 60

  【】魔抗:30

  冷却缩减:10%(未改动)

  法力值:250(未改动)

  装备效果

  【】唯一被动:在友军附近施放大招时会生成一道冰霜风暴,并让附近友军的普攻附带点燃效果,持续10秒(冷却时间45秒)。处在冰霜风暴效果范围内的敌人会被减速20%,友军的普攻会点燃目标,对他们导致50%额外魔法伤害,持续2秒。

  【】唯一被动-霜火聚合:对一个被点燃的敌人开展普攻也会点燃你的冰霜风暴,每秒导致40魔法伤害,并减速40%,持续3秒

  【已移除】【基克的先驱】不再依据时间获得充能,不再消耗充能触发效果,触发时不再提供20%额外法术强度或50%暴击率

  导管绑定限制:60秒冷却⇒当霜火聚合处于冷却状态时可以重新绑定,且绑定的主动效果无法作用于当下绑定对象,或是其他被另一个【基克的聚合】所绑定的友军

  高玩点评:对团队收益更高,有一种小远古龙BUFF的点燃伤害效果+群减速。释放时机和难度提升,很大加强。

雅典娜的邪恶圣杯

  如今将法力回复转换到了法术强度。冷却缩减缩减。

  【雅典娜的邪恶圣杯】处在了一个较为奇怪的位置。它的20%冷却缩减和回复(生命值和法力值)让它看似一件很棒的早期装备。但是,与它比拼的是【钢铁烈阳之匣】和【救赎】,这两件装备显然并不想舍弃他们身为首件采购装的地位。与其过度的强化【雅典娜的邪恶圣杯】让它在初期更有比拼力,我们重新将之部署以便一件增益型装备,就像【灭世者的死亡之帽】之于法师那样。

  法术强度:40 ⇒ 30

  法力值回复:+75%基础法力值回复 ⇒ +100%基础法力值回复

  冷却缩减:20% ⇒ 10%

  鲜血充能比率:对英雄导致的20%原始伤害⇒ 对英雄导致的25%原始伤害

  【】每+25%基础法力值回复提供5点法术强度

  高玩点评:法强下降,冷却下降10%、移除回血电池效果,在前期是削弱。对英雄的治疗效果提升,如合作多个辅助性护盾治疗装备,后期效果更显著。

  :尽管游戏内提示文本未升级,但改动已生效。且每100%基础法力回复只增多1%基础生命回复,而非游戏内的75%基础生命回复。

号令之旗

  据点冲刺让一件攻城装备更有价值。

  合成路线:军团圣盾+冰川护甲+100金币⇒军团圣盾+猛禽斗篷+200金币

  总花费:2200金币(未改动)

  【】生命值回复:+125%基础生命值回复

  【已移除】法力值:不再提供400法力值

  【】唯一被动-据点冲刺:靠近防御塔,被摧毁的防御塔和虚空之门时获得20%额外移动速度,持续2秒

  高玩点评:结合了干扰水晶的冲刺效果,对靠近塔的攻城和有先手开团技能的效果更佳。

  :尽管游戏内提示文本未升级,但改动已生效。

骑士之誓

  坦克都喜欢冷却缩减,对吧?

  合成路线:晶体护腕+锁子甲+850金币⇒燃烧宝石+锁子甲+700金币

  【】冷却缩减:10%

  【已移除】生命值回复:不再提供+100%基础生命值回复

  高玩点评:10%的冷却更实用,普通出到骑士之誓已到了游戏中后期,这个时候基础生命回复效果不是很显著,故加强。

正义荣耀

  如今由【冰川护甲】合成,而不再是【万世催化石】。减速冲击波如今不再能够手动触发,它会在接近敌方英雄时自动触发。

  多亏了【万世催化石】的永恒被动,让它成以便一件让英雄可以长时间作战的装备,由于它能让你回复众多的法力/生命值。另一方面,【正义荣耀】是一件即刻开战装备。两者长处的结合让【正义荣耀】在所有方面都相当强大,所以我们移除了合成配方中的【万世催化石】,并用【冰川护甲】身为替代。另外,我们也为它的主动效果增添了更多的克制手段,让它可以被更公平的克制。

  合成配方:万世催化石+晶体护腕+750金币⇒冰川护甲+晶体护腕+950金币

  生命值:500 ⇒ 400

  【】护甲:30

  【】冷却缩减:10%

  【已移除】唯一被动:不再提供【万世催化石】的永恒被动

  【】唯一主动:当与敌方英雄距离贴近时,减速冲击波会自动触发

  【已移除】唯一主动:冲击波不再能够手动提前触发

  高玩点评:生命值下降100,移除回血回蓝的电池能力,故一着手出的性价比下降。减速不能手动控制,就不利于控制到核心人物,整体削弱。好处是,在身为第三或第四大件时,不会感受到有属性被浪费了。

冰川护甲

  花费和护甲缩减。

  合成花费:350金币⇒ 250金币

  总花费:1000金币⇒ 900金币

  护甲:25 ⇒ 20

冰脉护手

  合成花费:650金币⇒ 750金币

  总花费:2700金币(未改动)

冰霜之心

  合成花费:700金币⇒ 800金币

  总花费:2700金币(未改动)

猛禽斗篷

  花费和护甲缩减。

  合成路线:治疗宝珠+锁子甲+250金币⇒治疗宝珠+布甲+450金币

  总花费:1200金币⇒ 900金币

  护甲: 40 ⇒ 30

干扰水晶

  合成花费:650金币⇒ 950金币

  总花费:2650金币(未改动)

兹诺特传送门

  合成花费:780金币⇒ 1080金币

  总花费:2700金币(未改动)上古钱币路线

  只是对钱币的掉落机制开展了一些可用性的改进。

  英雄法力值为满额状态时不再能够拾取法力钱币

  当钱币快要消失时如今具有视觉显示

飞升护符

  花费缩减。

  总花费:2400金币⇒ 2200金币

  合成花费:350金币⇒ 450金币圣物之盾路线

  生存品质改进,对【圣物之盾】和它的升级装备开展了一个增益效果修复。

BUG修复

  圣物之盾路线的任务护盾奖励如今会正确受益于对治疗和护盾的增效(如【禁忌雕像】线装备,风语者的祝愿)出门装

多兰之戒

  被动如今是唯一效果。

  叠加【多兰之戒】的玩法让英雄可以在对线阶段忽略自己的劣势,从这点而言,法力回复代表着无尽的合作,并将敌人压在塔下,即使处在落后阶段,也不需要付出什么代价。这一点也不酷,诺提勒斯同学。

  【】击杀小兵获得法力回复如今是唯一效果

  高玩点评:削弱另外出多个戒指的击杀回蓝,指环王的出装性价比下降。

多兰之盾

  花费更高。

  【多兰之盾】应该是你低级时预见到会面临众多线上骚扰时需要挑选的出门装,但就如今而言,它成以便任何场合下最好的装备。这次的改动后,你出门时将少买一瓶血药,这不只让这件装备的原始价值缩减,也将让你更难处理敌人的GANK和全力一搏。

  花费:400金币⇒ 450金币

  高玩点评:削弱,出门只能带一瓶药了,但回血能力依然很强。

复用型药水

  更改了图标,这样它看起来就和另一件150金币,绿色的生命回复装备没那么像了。

  图标获得了升级!

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