【{$randkws}】《EGON:INFERNA BELLUM》已于今日上线韩国地区 - {$web_name} 以大规模的战斗为核心
《EGON:INFERNA BELLUM》已于今日启动韩国区域
2022-04-12记者:jackey 《EGON》以光和黑暗两大阵营之间的战斗为基础,以大规模的战斗为核心,具备1000vs1000的“激战的贝鲁乌姆”以及攻城战。由韩国游戏企业Round Planet开发的多渠道MMORPG《EGON : INFERNA BELLUM》(以下简称,EGON)已于韩国时间今日(4月12日)的0点(北京时间4月11日的23点)启动韩国区域。
《EGON》以光和黑暗两大阵营之间的解读纪录片合集战斗为基础,以大规模的战斗为核心,具备1000 vs 1000的“激战的贝鲁乌姆”,以及个人都能参与的攻城战。
今天,就来知晓一下这款游戏的首要特色吧。
1.可缩减强化负担的装备重启操控系统
在《EGON》中,装备强化有关负担相对较小。周末2025算力芯片,评论区吵翻了这多亏了强化失利时可以重启破损装备的重启操控系统。游戏中,玩家可以使用装备确认时获得的重启石为材料,重启破损的装备。假如顺利重启,就能重启到强化失利之前的情感语录,网友观点两极分化状态。

2.另外扶持PC & 移动电话渠道,完美扶持多渠道联动
以便便捷玩家们在PC或者移动电话渠道中畅快地感受游戏,游戏提供最佳的生态。玩家可以先用移动电话玩,觉得需要更为细腻的操控时,换PC持续感受。揭秘白鹿报道
3.《EGON》专属社交特性:据点
《EGON》以便让玩家们在PVE和PVP之余,感受团队/公会成员之间的亲密感,强化了社交特性。


4.没有开箱,需要打出来的变形装备(后续升级)
变形是《EGON》特有的装备成熟操控系统。玩家可以使用经由打怪获得的材料跟装备开展合成,获得变形装备。变形装备具备强力的能力值加成。另外,假如收集一整套变形装备,就能改变人物外形。

5.大规模战斗:激战的贝鲁乌姆(后续升级)
该玩法最多扶持1000名玩家另外参赛,经过4回合的PVP之后,分出最后的一个人。由于每个回合的玩法各不一样,以便获得胜利,除了战斗力要强之外,还需要动脑筋。所以,预计会呈现己方变成敌军,或者敌军变成己方等有趣的状况。
并且,由于该玩法是《EGON》的核心玩法,除了能感受到战斗乐趣之外,还能获得丰富的奖励。

6.个人也能参与的战场:攻城战(后续升级)
没有加入公会的玩家,也能身为攻城方或者守城方的佣兵,开展自由申请。申请变成佣兵的玩家就会变成其他玩家无法查看ID等信息的状态,并身为佣兵,跟己方阵营的其他玩家一同作战。

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