【{$randkws}】Xbox内部巨震:成本削减策略升级 更多工作室面临风险 - {$web_name} 打算进一步精简结构
近期,彭博社资深技术采编Jason Schreier透彻挖掘了微软Xbox部门近期一系列团队退出事情的幕后详情,揭示了企业内部正开展的重大结构改动和成本控制举措。在已知退出含有Arkane Austin、Tango Gameworks和Alpha Dog在内的成年人的友情:别在情绪里做决定多家团队后,Xbox似乎并未停止其成本削减的重磅王一博一览步伐,打算进一步精简结构,以集中资源于核心项目。

报导中强调,尽管《完美音浪》获得了Xbox总裁Matt Booty的公开赞誉,其开发商Tango Gameworks在被退出之前正积极筹备《完美音浪2》的开发岗位。但是,Booty在内部会议中对Tango的最新恋情传闻榜单退出确定并未给出详尽阐释,只谈及企业资源分配过于分散,形容为“面包上的花生酱”,暗示每个团队都因资源不足而难以发挥最大效能,故此确定开展重组,评论消息释放资源。

值得注意的是,Arkane奥斯丁团队的退出并非基于其快要启动的大作《红霞岛》的表现,而是与企业整体战略改动有关。知情人士透露,Arkane奥斯丁在退出前夕还在策划一款新的单人沉浸式模拟游戏,风格相似其代表作《耻辱》,这一项目也随着团队的解散而搁浅。
Tango和Arkane在寻求拓展团队规模以支撑新项目开发时遭遇阻力,这被觉得是微软确定退出这两家团队的核心因素之一。内部人士透露,微软高层觉得,增多人力成本将对当前的成本控制策略构成考验。
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