【{$randkws}】《我要当店长》美食+餐厅经营的模拟休闲手游 - {$web_name} 不走常规的产供销一条龙玩法

《我要当店长》餐饮+餐厅管理的模拟休闲手游

2024-05-31 15:08:16记者:Reset 《我要当店长》信息丰富的模拟管理类游戏。不走常规的产供销一条龙玩法,而是在模拟管理基础上,将职员卡、家园建设、私宅、业内王一博消息产业结合在一起,丰富玩法的另外扩充养成线。

《我要当店长》是一款主打餐厅管理的模拟管理手游。游戏展现了八大菜系的餐饮风光,启动了地图店铺的连锁模式,兴办极具地域特色的餐饮联盟。以饮食文化为基础,做一款弘扬中国传统特色的商品。是一个餐饮游戏,也是一个店铺管理游戏。

一、回顾悬疑片快报可玩性

《我要当店长》信息丰富的模拟管理类游戏。不走常规的产供销一条龙玩法,而是在模拟管理的基础上,将职员卡、家园建设、私宅、产业结合在一起,在丰富玩法的权威纪录片消息另外扩充养成线,是一个很好的设定。

单店管理较为常规,跟着任务走就行,相当简易无脑。家园和私宅建设很高的自由度,是一个可以自由放置的模拟管理玩法。千人千面不是难题,有UGC属性。明星动态快报

烹饪没有繁琐的探究,只是简易的收集。图鉴里的每一道菜都有中文语音说明,很有文化氛围。

二、养成信息

《我要当店长》单个合伙人有四条养成线,总共有60个合伙人,含有各类菜系和品级设定。一个商店最多可以有五个合伙人,是一个经典的卡牌类设计。

单个菜谱可以消耗材料开展升级,店面设施和私宅中的嘉宾也有一样的升级规则。每个嘉宾有五条养成线,都消耗较多的资源,养成提升都有阶段性。

三、画面音乐

画面是3D建模固定斜视45度视角,场景的展示效果相当好,放置具有观赏性。界面布局有些常规,UI品质很好,动向效果丰富,也有很好的反馈。

人物立绘是2D的,与3D装扮略有各异。主人公的装扮很不一样,感受不像一个人,五官变了,其他人还好。

四、管理办事

《我要当店长》商业化是纯充值付费,礼包种类繁多,还有高档家具出售,有些还限制VIP等级采购。但是整体的付费深度并不深。尽管兴办伙伴养成相似卡牌,但并没有真正的抽卡。大若干都可以经由任务获得,相当良心。

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