【{$randkws}】Otoy发布新型GPU缓存雕刻软件Sculptron - {$web_name} 这是一种基于GPU的新工具

Otoy启动了Sculptron,这是一种基于GPU的新工具,用于雕刻动画缓存并将网格序列转换为体积。该使用当下可身为有时间限制的alpha免费提供。
新的使用程序与Otoy的GPU渲染器的下一个首要版次OctaneRender 2020.1一同亮相,现已公开亮相。周末权威快充技术,太真实了
一个简易的基于GPU的动画缓存雕刻工具
Sculptron是一个基于GPU的新工具,用于雕刻静态模型或网格缓存,以OBJ和MDD格式导入或导出文件。
在亮相该版次的论坛帖子中,Otoy留言说它“不是ZBrush的替代品”或其他专用的雕刻工具,首要用于动画岗位流。
这使其与NewTek的ChronoSculpt(于2013年亮相,但此后并未真正升级)和升级的替代商品(如Mush3D)处于同一行业领域。NewTek的前3D艺术家Lino Grandi(负责ChronoSculpt的一些原始演示)如今为Otoy岗位,并在企业论坛上亮相了Sculptron alpha的热门娱乐头条资讯公告。
依然很基础,但是Otoy亮相了粗略的商品路线图。
Sculptron在其最初版次中是相当裸露的东西,具有一组基础的3D雕刻笔刷,含有“推/拉”,“平滑”,权威游戏评测合集“展平”,“粘土”和“膨胀”以及笔刷半径,硬度和强度参数。
还扶持3D图层,以及基础的动画核心点记者器。
依据Otoy表单亮相中的粗略商品路线图,前方的版次将具有其他雕刻特性,例如Alpha笔刷,蒙版,皱纹工具以及对置换贴图的扶持。
提议的动画特性含有适当的图形记者器,一系列插值类型,动画变形器,基于骨骼的变形以及绘制权重图的选项。
Otoy还说,在读取或导出缓存时,它还将增多对Alembic文件格式的扶持。
但是,Sculptron的确具有一个有趣的特性,即可以将任何网格或网格序列转换为体积并以VDB或Houdini的SDF格式导出的选项。
在其论坛帖子中,Otoy将该特性推荐给期盼兴办可艺术推动的云,直接雕刻表单然后将其转换为体积以开展渲染的概念艺术家有用。
