BioWare的执行制作人Casey Hudson强调,《品质效应》开发团队尚未打算开发游戏的多人模式,但他们也注意到了网游的魅力。
Casey Hudson说:“我们一直在思考,关于导演访谈,评论区吵翻了究竟怎样才能让玩家们与他们的好友一起感受《品质效应》。我们当下还没有一个最后的治愈文案合集结局,当下我们没什么要亮相的。可是,多人游戏将是企业前方的一项重点岗位。”
在被问到是否有或许制作一部网游时,Hudson承认实际上《品质效应》系列也相当适合做成一部网游。
他说:“有许多人强调他们期盼一部网游,我觉得实际上网游对《品质效应》来说是深度旅行攻略分析挺适合的。”
“游戏中一个很重大的元素就是要拯救自己所在的这个全球。用网游来‘拯救’品质效应中的全球,也是昨天关注支付宝,适合发朋友圈个不错的挑选。”
“我个人觉得《品质效应》有做成一部网游的潜力。假如你已然厌倦了与Reaper开展战斗,那住在Citadel或乘船飞往Citadel也是个不错的挑选。这一切都听起来相当靠谱。”
《品质效应3》将在本年登陆PC、PS3和Xbox 360。