手游和社交游戏吞噬年轻玩家对3A大作的兴趣 - {$web_name} 小岛秀夫接纳了Gamespo访谈

来源:才薄智浅网 | 栏目:探索 | 2026-06-15 13:59:38

近期,小岛秀夫接纳了Gamespo访谈,强调如今制作3A大作的游戏成本越来越高,但是面对移动电话游戏和社交游戏突飞猛进的进展,已然吞食了玩家对大作的兴趣。

在全球范围内我们都能观察到这个现象。院线排片汇总”小岛说,“年轻人不再对高端游戏感兴趣,他们都去留意移动电话游戏和社交游戏去了。尤其在日本。”

小岛强调,他对他的两部《潜龙谍影5》作品的盼望就是,他能够向大家证明他们这些所谓的关于成长,我想说:珍惜当下高端游戏依然值得玩,并且展示日式游戏大作依然有归于自己的前方。

在访谈中,小岛还阐释了把《潜龙谍影5》分成两若干发售的缘由。《原爆点》将在这个月发售,而《幻痛》则在以后。

“我实话和你们说,豆瓣评分消息把《MGS5》分开卖压根不是什么战略考量。《幻痛》比《原爆点》要大上两百倍,这样大规模的游戏赶不上次时代主机首发阶段。实际上,就没有什么日式游戏赶得上。作出确定的独家品牌代言测评时候,《原爆点》这若干已然差不多要完工了,很多很多的系列影迷期盼我们能把序章先放出来。所以我们就做了确定,而这就是缘由。

定价过高导致玩家不满,《潜龙谍影:原爆点》次世代版降价

记者点评

这几年,社交游戏和移动电话游戏陆续呈现爆发性增长,这是大家都能切身感受到的。手游的流行占用了玩家不少时间和金钱,但即便如此,觉得手游导致玩家对传统大作不感兴趣也过虑了。

以刚过去的2013年为例,《侠盗猎车5》(GTA5)达成了3000万的出货,这创造了系列的最高记录;顽皮狗新作《最后生还者》名利双收,获得多家传媒年度最佳游戏之余,也卖出了400多万。

即使是日本境内,3DS上的王牌大作《怪物猎人4》和《口袋妖怪 XY》也卖出了超过400万,前者同样创造了系列最高记录。

《怪物猎人4》叫好又叫座,续作也已然公开

这说明玩家并没有失去对传统大作的兴趣,而反观出货大幅滑坡的游戏系列,差不多都是在游戏品质上先呈现了滑坡,例如某知名系列的新近作就被传媒打了5分。

次世代主机发售后的火爆出货也是个佐证,PS4发售仅仅3个多月,全球出货就超过600万,这正说明玩家针对高品质的AAA大作的迫切需求。

至于“很多的MGS系列影迷期盼我们能把序章先放出来”,或许影迷们期盼目睹的是免费的试玩版吧……

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