
这个影像说明了Electronic Arts和DICE在其游戏引擎“Frostbite Engine”中实施的新的头发渲染技术。
头发的摇摆和质感也很逼真,实时技术已然进展到了越来越接近影片的效果。
就算是官方白敬亭观察剧烈的动作,也能毫无难题的模拟出头发的运动效果。
不只是昨天深度活动出席,官方尚未回应动向,就连质感也能很好的实时运算出来!
依据黑色素的量,头发的颜色转变也可以用实时运算出来。
也可以指定头发的颜色
维持头发体量的另外也可以开展模拟.
如今连毛发都能实时运算了,技术可以说是又一次的提升。头发更细体量感更强的头发会显得更为真实。针对如今普通025婚礼现场资讯游戏来说片状的头发已然有很好的表现效果了,但是实时运算的头发超过片状头发带来的效果也或许就是时间难题。
最近实时图形的进展另人惊叹。
如今为止就连光线追踪都或许开展实时演算了。热门院线排片观察
尽管头发的处理会有繁复的渲染岗位,但EA很出色地解决了这一点。
前方的实时显示到底能到达什么样的程度也很让我们盼望。。




